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面向三维几何引擎的边界表示模型拓扑求交方法、装置 

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摘要:本发明涉及计算机辅助设计技术领域,提供一种面向三维几何引擎的B‑Rep模型拓扑求交方法、装置,该方法包括:基于边界表示模型拓扑树自顶向下通过包围盒算法对边界表示模型进行干涉检查,判断边界表示模型的各层级拓扑元素是否相交;如果相交,则对边界表示模型的各层级拓扑元素进行求交,得到相应的求交信息;对边界表示模型各层级的求交信息进行整合,得到交线图。本发明解决了现有技术中拓扑求交耗时和效率低下的缺陷,实现了高效、稳定的拓扑求交算法,加快了三维几何引擎的布尔运算。

主权项:1.一种面向三维几何引擎的边界表示模型拓扑求交方法,其特征在于,包括:基于边界表示模型拓扑树自顶向下通过包围盒算法对边界表示模型进行干涉检查,判断所述边界表示模型的各层级拓扑元素是否相交;如果相交,则对所述边界表示模型的各层级拓扑元素进行求交,得到相应的求交信息;对所述边界表示模型各层级的求交信息进行整合,得到交线图。

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