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申请/专利权人:深圳市迅雷网文化有限公司
摘要:本发明公开了一种视觉小说游戏生成方法、装置、设备及可读存储介质,应用于计算机技术领域,包括:将游戏文本脚本转换成抽象语法树;游戏文本脚本为根据剧本内容按照固定格式编写的文件;转换成抽象语法树的转换过程包括根据固定格式对应转换;将抽象语法树转换成JSON格式的视觉小说游戏包;转换成JSON格式的视觉小说游戏包的转换过程包括根据抽象语法树中的节点进行遍历得到分段数据,并依据分段数据进行转换。本申请可以将游戏文本脚本转换成与剧本接近的抽象语法树,故可以提高编写效率,且由于生成的视觉小说游戏包是JSON格式,使得可以多端或单端同时渲染多个视觉小说游戏包。
主权项:1.一种视觉小说游戏生成方法,其特征在于,包括:将游戏文本脚本转换成抽象语法树;其中,所述游戏文本脚本为根据剧本内容按照固定格式编写的文件;转换成所述抽象语法树的转换过程包括根据所述固定格式对应转换;所述抽象语法树为包括剧本内容层级关系的树状数据结构;将所述抽象语法树转换成JSON格式的视觉小说游戏包;其中,转换成所述JSON格式的视觉小说游戏包的转换过程包括根据所述抽象语法树中的节点进行遍历得到分段数据,并依据所述分段数据进行转换;所述分段数据与所述抽象语法树中的分支对应。
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百度查询: 深圳市迅雷网文化有限公司 一种视觉小说游戏生成方法、装置、设备及可读存储介质
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