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摘要:本发明提供了一种射击游戏中虚拟准星的控制方法,该方法通过创建并显示与所述多个可射击目标关联的目标切换控件的方式,使游戏用户可以在开启虚拟瞄具的游戏画面条件下,可以通过操作所述目标切换控件快速地将虚拟准星从一个可射击目标切换至另一个可射击目标,省去了用户手动滑动触摸屏来拖动虚拟准星的操作。实施本发明提供的射击游戏中虚拟准星的控制方法的各个实施例,可以提升射击游戏中虚拟准星的控制效率和提升虚拟准星切换瞄准目标时的精确度,整体提升了用户体验。相应地,本发明还提供了与所述射击游戏中虚拟准星的控制方法相关的介质和设备。
主权项:1.一种射击游戏中虚拟准星的控制方法,该方法包括:在终端显示屏上输出一呈现虚拟射击场景中玩家角色的第一视野状态的计算机图形界面;接收开启虚拟瞄具的指令,根据所述指令在所述计算机图形界面中将所述玩家角色的所述第一视野状态切换为所述虚拟瞄具开启后形成的第二视野状态,并记录处于所述第一视野状态下的所述虚拟射击场景内包含的多个可射击目标的目标位置数据;在所述计算机图形界面中创建并显示目标切换控件;判断所述多个可射击目标中需要锁定的可射击目标是否存在于所述第一视野状态所限定的视野范围内;若判断结果为是,在检测到针对所述目标切换控件的操作后,判断所述需要锁定的可射击目标是否持续处于所述第一视野状态所限定的视野范围内;若判断结果为是,则触发所述虚拟准星移动并指向所述需要锁定的可射击目标,或指向包含所述需要锁定的可射击目标的区域;若判断结果为否,则触发所述虚拟准星移动并指向根据所述需要锁定的可射击目标的目标位置数据所确定的区域。
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百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 射击游戏中虚拟准星的控制方法、介质和设备
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