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申请/专利权人:厦门理工学院
摘要:本发明提供了一种基于GPU和GDAL的超大尺寸遥感影像交互展示方法,包括:预处理步骤、视口剪裁步骤、块加载步骤和渲染展示步骤。本发明是一种采用GPU的分块加载技术的实现,具有速度快,呈现效果好的优点,同时相对于Monteverdi这类重型、需要大量引用外部框架实现的技术,本发明的架构更为精简,所有变换均使用矩阵来实现,各类剪裁和变换更为简洁,对项目维护和二次开发也更为友好,执行效率也更高,与Monteverdi相比,本发明能提升大约50%左右的加载速度。
主权项:1.一种基于GPU和GDAL的超大尺寸遥感影像交互展示方法,其特征在于,包括如下步骤:预处理步骤:接收用户加载影像指令,对影像进行逻辑分块;根据不同分辨率层次,建立多分辨率逻辑金字塔;加载影像几何信息,生成像素坐标系到交互坐标系的变换矩阵Mi;调用GDAL计算影像通道的像素范围;视口剪裁步骤:生成视口坐标系到交互坐标系的变换矩阵Mv,基于用户更改视口属性的操作对Mv进行更新;将视口四点边界由视口矩阵变换到影像像素坐标系,以计算视口范围;根据视口像素的尺寸选择合适的金字塔层次,将视口范围内的逻辑块加入到更新序列中;使用增量更新方式处理更新序列的更新;块加载步骤:调用GDAL加载更新序列中未加载的块,根据用户选择的通道,使用GDAL加载数据到OpenGL纹理;渲染展示步骤:对更新序列中的块,将各个矩阵序列合成几何变换矩阵,绑定到顶点着色器上;根据用户交互,绑定通道拉伸的片段着色器;绑定预定义的顶点和面,执行渲染。
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权利要求:
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