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显示设备、音效模式处理方法及存储介质 

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申请/专利权人:海信视像科技股份有限公司

摘要:本公开涉及一种显示设备、音效模式处理方法及存储介质,该显示设备包括:显示器、HDMI接口、内部存储器和控制器,控制器被配置为:通过HDMI模块在检测到游戏设备接入HDMI接口的情况下,向声音模块发送开启游戏音效模式指令;通过声音模块响应于开启游戏音效模式指令,将内部存储器中保存的游戏音效模式标志位置为1;将声音模式中的游戏音效模式作为当前开启的声音模式保存至内部存储器;从内部存储器获取与游戏音效模式对应的游戏音效参数;向抽象层下发游戏音效设置指令,游戏音效设置指令携带游戏音效参数;通过抽象层响应于游戏音效设置指令,将游戏音效参数设置到系统层对应的音效算法中,以开启游戏音效模式。

主权项:1.一种显示设备,其特征在于,包括:显示器、HDMI接口、内部存储器和控制器;显示器,被配置为:显示用户界面;HDMI接口,被配置为:连接外部设备;内部存储器,被配置为:与控制器直接交换数据;所述控制器运行目标操作系统,所述目标操作系统包括中间件层、抽象层和系统层,所述中间件层包括HDMI模块和声音模块;所述控制器,被配置为:通过所述HDMI模块在检测到游戏设备接入所述HDMI接口的情况下,向声音模块发送开启游戏音效模式指令;通过所述声音模块响应于所述开启游戏音效模式指令,将所述内部存储器中保存的游戏音效模式标志位置为1;将所述声音模式中的游戏音效模式作为当前开启的声音模式保存至所述内部存储器;从所述内部存储器获取与所述游戏音效模式对应的游戏音效参数,所述游戏音效参数包括目标基础音效参数和目标高级音效参数,所述目标基础音效参数用于指示所述游戏音效模式下的目标频段范围内的各个频点的增益;所述目标高级音效参数用于指示与所述游戏音效模式对应的目标高级音效类型的相关音效参数,所述目标高级音效类型为具有环绕声的音效类型;向所述抽象层下发游戏音效设置指令,所述游戏音效设置指令携带所述游戏音效参数;通过所述抽象层响应于所述游戏音效设置指令,将所述游戏音效参数设置到所述系统层对应的音效算法中,以开启所述游戏音效模式。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 海信视像科技股份有限公司 显示设备、音效模式处理方法及存储介质

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