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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司
摘要:本公开提供一种游戏动画编辑方法、装置、程序产品与电子设备,涉及游戏技术领域。该游戏动画编辑方法包括:控制在图形用户界面中显示游戏编辑场景,并提供画面选择轨道;响应对画面选择轨道的第一编辑指令,确定画面选择数据;画面选择数据包括:画面选择时间轴上的一个或多个时间段对应的目标第一虚拟摄像机的动画属性数据和或目标预设动画片段;目标第一虚拟摄像机的动画属性数据通过编辑目标第一虚拟摄像机对应的摄像机轨道得到;在游戏运行阶段,基于画面选择数据在图形用户界面中显示目标游戏动画画面,可在提升动画复用率的同时,实现复杂的动画效果,满足用户的定制化需求,适用于与用户生成内容相关的游戏应用场景。
主权项:1.一种动画编辑处理方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述方法包括:控制在图形用户界面中显示游戏编辑场景,并提供画面选择轨道;响应对所述画面选择轨道的第一编辑指令,确定画面选择数据;所述画面选择数据包括:画面选择时间轴上的一个或多个时间段对应的目标第一虚拟摄像机的动画属性数据和或目标预设动画片段;所述目标第一虚拟摄像机的动画属性数据通过编辑所述目标第一虚拟摄像机对应的摄像机轨道得到;在游戏运行阶段,基于所述画面选择数据在所述图形用户界面中显示目标游戏动画画面,所述目标游戏动画画面包括:在各个所述时间段,根据对应的所述目标第一虚拟摄像机的动画属性数据控制对应的目标所述第一虚拟摄像机拍摄游戏运行场景所形成的画面,和或根据对应的所述目标预设动画片段生成的预设动画画面。
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百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏动画编辑方法、装置、程序产品与电子设备
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