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申请/专利权人:世嘉股份有限公司
摘要:本发明使得即使不停留在游戏事件附近的位置也可以参与该游戏事件。本发明使得在虚拟世界中移动对象的同时推进游戏事件的终端设备12用作:获取装置54,该获取装置54获取现实世界中关于玩家的位置信息;移动控制装置56,该移动控制装置56使对象在虚拟世界中移动到与获取装置54获取的位置信息相对应的位置;存储控制装置58,该存储控制装置58基于玩家的操作存储关于玩家的位置信息或关于对象的位置信息;以及切换装置60,该切换装置60基于玩家的操作,将对象的位置从与获取装置54获取的位置信息相对应的位置切换到基于存储在存储控制装置58中的位置信息的位置。
主权项:1.一种程序,使得在虚拟世界中移动对象的同时进行游戏事件的计算机用作:获取装置,该获取装置用于获取在现实世界中关于玩家的位置信息;移动控制装置,该移动控制装置用于使所述对象在所述虚拟世界中移动到与所述获取装置获取的所述位置信息相对应的位置;存储控制装置,该存储控制装置用于响应于所述玩家的操作,存储关于所述玩家的位置信息或关于所述对象的位置信息;切换装置,该切换装置用于响应于所述玩家的操作,将所述对象的位置从与所述获取装置获取的位置信息相对应的位置切换到基于所述存储控制装置存储的位置信息的位置;以及释放装置,该释放装置用于在满足特定条件时,将所述对象的位置从基于所述存储控制装置存储的位置信息的位置释放并使其返回到与所述获取装置获取的位置信息相对应的位置。
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