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申请/专利权人:华为技术有限公司
摘要:处理三维three‑dimension,3D场景模型包括:在第一计算系统处:为多个表面区域中的每个表面区域确定相应局部参考系和分区结构,其中,所述分区结构将所述局部参考系离散成一组分区,每个分区对应于与所述表面区域相交的光方向的相应范围;为每个表面区域计算相应光张量,其中,所述相应光张量包括所述表面区域的所述分区结构中的每个分区的相应颜色测量值,每个分区的所述相应颜色测量值基于一个或多个光线样本的路径轨迹,所述一个或多个光线样本在与所述分区对应的所述光方向的相应范围内;集合所述3D场景模型的数据结构,其中,所述数据结构指示所述表面区域的相应局部参考系、分区结构和光张量。
主权项:1.一种用于处理三维three-dimension,3D场景模型的方法,其特征在于,所述3D场景模型确定3D场景空间中的一个或多个物体的几何形状和外观,所述方法包括:在第一计算系统处:为共同表示所述一个或多个物体的表面的多个表面区域中的每个表面区域确定相应局部参考系和分区结构,其中,所述分区结构将所述局部参考系离散成一组分区,每个分区对应于与所述表面区域相交的光方向的相应范围;为每个表面区域计算相应光张量,其中,所述相应光张量包括所述表面区域的所述分区结构中的每个分区的相应颜色测量值,每个分区的所述相应颜色测量值基于一个或多个光线样本的路径轨迹,所述一个或多个光线样本在与所述分区对应的所述光方向的相应范围内;集合所述3D场景模型的数据结构,其中,所述数据结构指示所述表面区域的相应局部参考系、分区结构和光张量;存储所述数据结构。
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百度查询: 华为技术有限公司 用于渲染三维场景的方法和系统
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