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申请/专利权人:北京金山云网络技术有限公司
摘要:本发明提供了一种虚拟机的图像处理方法、装置、系统以及电子设备,应用于虚拟机对应的图像编码模块,虚拟机还对应有虚拟机的虚拟机运行模块以及虚拟机的宿主机,宿主机包含宿主机显卡;方法包括:利用宿主机显卡驱动提供的机制访问宿主机显卡的显存;其中,显存中储存有宿主机显卡基于图像渲染指令进行渲染而得到的图像数据,图像渲染指令为虚拟机运行模块根据虚拟机的待渲染图像向宿主机显卡发送的图像渲染指令;通过宿主机显卡的GPU对显存中的图像数据进行编码,得到编码后的图像数据。本发明可以提高渲染图像的处理效率。
主权项:1.一种虚拟机的图像处理方法,其特征在于,应用于所述虚拟机对应的图像编码模块,所述虚拟机还对应有所述虚拟机的虚拟机运行模块以及所述虚拟机的宿主机,所述宿主机包含宿主机显卡;包括:利用所述宿主机显卡驱动提供的机制访问所述宿主机显卡的显存;其中,所述显存中储存有所述宿主机显卡基于图像渲染指令进行渲染而得到的图像数据,所述图像渲染指令为所述虚拟机运行模块根据所述虚拟机的待渲染图像向所述宿主机显卡发送的图像渲染指令;通过所述宿主机显卡的GPU对所述显存中的所述图像数据进行编码,得到编码后的图像数据;所述宿主机显卡驱动提供的机制为EGLStream机制;还包括:在所述虚拟机运行模块根据所述待渲染图像向所述宿主机显卡发送图像渲染指令之前,基于所述EGLStream机制初始化第一EGL接口并创建EGLStream,得到Stream数据流的文件句柄,基于所述EGLStream初始化第一CUDA并创建CUeglStreamConnection,将所述CUeglStreamConnection连接至所述EGLStream上,以使所述虚拟机运行模块基于所述EGLStream机制初始化第二EGL接口和第一OpenGL接口并创建支持所述EGLStream的渲染环境;将所述Stream数据流的文件句柄发送至所述虚拟机运行模块,以使所述虚拟机运行模块利用所述Stream数据流的文件句柄创建针对所述待渲染图像的图像区域。
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