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基于windows操作系统的分布式云分发方法 

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摘要:本申请实施例公开了一种基于windows操作系统的分布式云分发方法,所述方法包括:接收来自客户端的用户请求;解析所述用户请求,获取所述用户请求中的用户信息;根据所述用户信息确定游戏重实现文件;运行所述游戏重实现文件,并抓取运行界面,将所述运行界面发送至所述客户端。该方法可以对多个客户端同时获取云服务器中运行的游戏进行分发,避免了多个客户端同时使用游戏时游戏无法在Windows操作系统中运行,并提高了资源利用率。

主权项:1.一种基于windows操作系统的分布式云分发方法,其特征在于,所述方法包括:接收来自客户端的用户请求;解析所述用户请求,获取所述用户请求中的用户信息;根据所述用户信息确定游戏重实现文件,所述游戏重实现文件包括游戏存盘文件、注册表文件和操作文件;运行所述游戏重实现文件,并抓取运行界面,将所述运行界面发送至所述客户端;其中,所述接收来自客户端的用户请求之前,所述方法还包括:将所述游戏重实现文件注入至游戏进程中;所述将所述游戏重实现文件注入至游戏进程中,包括:通过hook以驱动方式将所述游戏重实现文件注入游戏内核源代码中;所述接收来自客户端的用户请求之前,所述方法还包括:建立多个存储地址,每个存储地址中存放一个所述游戏重实现文件,每个游戏重实现文件中加入用户标识符号;在每个存储地址中建立多个子存储地址,每个子存储地址中存放一个游戏等级对应的所述游戏重实现文件,并对每个存储地址及子存储地址进行局部化处理;存储每个存储地址及子存储地址中的所述游戏重实现文件,获得游戏重实现文件动态库;所述建立多个存储地址,每个存储地址中存放一个所述游戏重实现文件,每个游戏重实现文件中加入用户标识符号;在每个存储地址中建立多个子存储地址,每个子存储地址中存放一个游戏等级对应的所述游戏重实现文件,并对每个存储地址及子存储地址进行局部化处理;存储每个存储地址及子存储地址中的所述游戏重实现文件,获得游戏重实现文件动态库,包括:通过hook技术的hook系统文件操作相关函数,将游戏存盘文件重实现到不同的存储地址;通过hook技术的hook系统注册表相关操作函数,将游戏对注册表的操作重实现到不同的子存储地址;通过hook技术的hook系统输入相关函数,对输入设备的全局状态进行本进程化;通过hook技术的hook系统消息相关函数,对windows消息操作系统的全局状态进行局部化;存储每个存储地址及子存储地址中的重实现之后的游戏存盘文件、注册表文件和操作过程中的操作文件,得到每个所述游戏重实现文件,将所有的所述游戏重实现文件作为所述游戏重实现文件动态库;所述根据所述用户信息确定游戏重实现文件,包括:基于所述游戏重实现文件动态库,根据所述用户信息确定游戏重实现文件。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 北京庭宇科技有限公司 基于windows操作系统的分布式云分发方法

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