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一种GPU产生Mipmap多重细节层纹理方法 

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申请/专利权人:中国航空工业集团公司西安航空计算技术研究所

摘要:本发明提供了一种GPU产生Mipmap多重细节层纹理方法,该方法包括如下步骤:1获取Mipmap层参数:获取每一Mipmap层的宽度、高度和深度;2计算每层各个方向的一维标志及相关信息;3读取上层纹理tile数据;4判断每个tile状态;5根据tile状态及深度信息计算Mipmap;6Mipmap转tile写入缓冲区;其中,tile表示4x4像素块,最左下角像素的x,y坐标均为4的整数倍。本发明解决了GPU产生Mipmap多重细节层纹理问题,包括提升了产生Mipmap时读写缓冲区的性能,统一了读写接口,支持多维Mipmap、多种内部纹理格式和多种边缘情况的处理。正确的实现了OpenGL要求必须支持的手动或者自动产生Mipmap纹理多重细节层功能。

主权项:1.一种GPU产生Mipmap多重细节层纹理方法,其特征在于:所述方法包括如下步骤:1获取Mipmap层参数:获取每一Mipmap层的宽度、高度和深度;2计算每层各个方向的一维标志及相关信息;3读取上层纹理tile数据;4判断每个tile状态;5根据tile状态及深度信息计算Mipmap;6Mipmap转tile写入缓冲区;其中,tile表示4x4像素块,最左下角像素的x,y坐标均为4的整数倍。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 中国航空工业集团公司西安航空计算技术研究所 一种GPU产生Mipmap多重细节层纹理方法

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