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基于状态机的游戏大厅交互方法、装置、设备及系统 

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申请/专利权人:北京字节跳动网络技术有限公司

摘要:本公开实施例提供一种基于状态机的游戏大厅交互方法、装置、设备及系统,通过获取用户通过交互界面输入的操作指令;利用预设的状态机处理操作指令,生成操作响应,其中,状态机用于确定操作指令与操作响应之间的映射关系;将操作响应输出至交互界面和网络设备,由于终端设备在接收到用户输入的操作指令后,无需将该操作指令传输至网络设备进行处理,而是通过设置在终端设备内的状态机进行处理,并生成对应的操作响应,因此不会受到网络状况的影响,提高操作指令的响应速度,避免出现操作延迟和卡顿的情况,提高了用户的交互体验。

主权项:1.一种基于状态机的游戏大厅交互方法,其特征在于,所述方法包括:获取用户经终端设备输入的操作指令;获取所述终端设备的游戏大厅交互界面当前的第一状态信息,所述第一状态信息用于表征所述交互界面中的交互对象的状态;确定所述操作指令对应的操作事件信息;利用预设的状态机,确定与所述第一状态信息和所述操作事件信息对应的操作响应,其中,所述状态机用于确定所述操作指令与所述操作响应之间的映射关系,所述状态机设置在所述终端设备内,所述状态机用于持续监听所述操作指令;将所述操作响应输出至所述终端设备的游戏大厅交互界面和与所述终端设备通信的网络设备;在所述交互界面上显示所述操作响应;接收所述网络设备返回的第二状态信息,所述第二状态信息用于表征所述网络设备中所述交互对象的状态;若所述第二状态信息与所述第一状态信息不同,则将所述第一状态信息替换为所述第二状态信息;所述状态机内包括状态判断规则,所述状态判断规则用于表征对第一状态信息和操作事件进行处理的处理机制;所述利用所述状态机,确定与所述第一状态信息和所述操作事件信息对应的操作响应,包括:依次根据所述第一状态信息和所述操作事件信息对所述状态判断规则进行检索,确定同时与所述第一状态信息和所述操作事件信息相匹配的操作响应。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 北京字节跳动网络技术有限公司 基于状态机的游戏大厅交互方法、装置、设备及系统

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