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交互式三维动画生成方法 

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申请/专利权人:深圳萌想文化传播有限公司

摘要:本发明提供一种交互式三维动画生成方法,首先,控制雷达扫描预设范围内三维物体的数据信息和用户的手势信息,然后,根据三维物体的数据信息,生成三维动画模型,驱动三维动画模型,生成三维动画,最后,根据用户的手势信息,生成交互控件,将交互控件插入三维动画,得到交互式三维动画。本发明能够高效生成高精度的交互式三维动画。

主权项:1.一种交互式三维动画生成方法,其特征在于,包括:控制雷达扫描预设范围内三维物体的数据信息和用户的手势信息;提取雷达扫描后得到的所述三维物体的多个点云数据;选择拟合算法,根据选择的拟合算法,将所述多个点云数据拟合成光滑的表面,形成初步的三维模型;将初步的三维模型导入三维动画模型软件,对初步的三维动画模型进行调整和优化,生成最终的三维动画模型,所述调整和优化包括精度调整、噪声处理、平滑处理、纹理调整;驱动三维动画模型,生成三维动画;根据所述用户的手势信息,生成交互控件,所述交互控件包含驱动编码和驱动对象编码,所述驱动编码匹配对应的交互动作,所述驱动对象编码匹配三维动画中对应被驱动的对象,所述驱动对象编码包含锁定功能和解锁功能,所述锁定功能用于锁定被驱动的对象,所述解锁功能用于解锁被驱动的对象;将所述交互控件插入所述三维动画,得到交互式三维动画;所述选择拟合算法,根据选择的拟合算法,将所述多个点云数据拟合成光滑的表面,形成初步的三维模型,包括:测量所述多个点云数据的表面曲率和相邻点之间的相对距离;根据所述表面曲率和所述相对距离,计算出不同点云数据的光滑程度;根据所述不同点云数据的光滑程度,预设将所述多个点云数据拟合成光滑的表面的收敛速度;根据所述收敛速度,选择拟合算法的种类;根据所述拟合算法的种类和预设的收敛速度,得到拟合算法的迭代次数;根据拟合算法的种类和拟合算法的迭代次数,将所述多个点云数据拟合成光滑的表面,形成初步的三维模型。

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