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申请/专利权人:广州华夏汇海科技有限公司
摘要:本发明涉及动作识别技术领域,具体为基于AI的运球犯规动作判定方法及系统,包括以下步骤:基于比赛场景数据,采用随机森林算法,对球员位置、运动速度和比赛阶段数据进行分类,分析比赛强度和球员之间的关键作用,构建环境和动作的分析模型,生成环境与上下文分析记录。本发明中,通过采用随机森林算法实现了对比赛场景中的球员位置、运动速度和比赛阶段的深入分析,有效构建了环境和动作的综合分析模型,从而增强了对比赛强度和球员之间互动作用的理解,利用时空图卷积网络模型,将运动序列转换为图结构,使得动作特征的提取更加精细和准确,动态时间弯曲算法的应用,增强了对差异化时间序列中动作模式的识别能力。
主权项:1.基于AI的运球犯规动作判定方法,其特征在于,包括以下步骤:基于比赛场景数据,采用随机森林算法,对球员位置、运动速度和比赛阶段数据进行分类,分析比赛强度和球员之间的关键作用,构建环境和动作的分析模型,生成环境与上下文分析记录;基于所述环境与上下文分析记录,运用帧率转换算法,分析当前场景下的运动强度和动作频率,自动调整视频捕获的帧率,并匹配动作的速度变化,生成调整后的视频数据;基于所述调整后的视频数据,采用图像拼接算法和三维重建模型,对多个摄像头的视频帧进行时间同步和空间校正,建立无缝视图并提供动作场景,生成全景动作视图;基于所述全景动作视图,利用时空图卷积网络模型,将运动序列转换为图结构,分析节点间的空间关系和边的时间连续性,对动作序列进行深度学习,并提取关键动作特征,生成时空特征分析结果;基于所述时空特征分析结果,采用动态时间弯曲算法,对比差异化时间序列中的动作模式,通过时间轴的非线性调整匹配关联动作,识别标准动作与异常动作的差异,生成相似度分析结果;基于所述相似度分析结果,结合所述环境与上下文分析记录,使用贝叶斯网络模型,根据已有动作特征和环境因素,计算目标动作构成犯规的概率值,生成犯规概率评估记录;基于所述犯规概率评估记录,采用在线学习算法,分析模型在应用中的表现,并根据反馈数据调整算法参数,优化模型结构,并匹配至新的数据模式,生成优化后的判定模型。
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