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穿模样本生成、模型训练、检测方法、装置及介质 

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申请/专利权人:腾讯科技(深圳)有限公司

摘要:本申请提供一种穿模样本生成、模型训练、检测方法,可应用于3D游戏开发领域,辅助游戏测试人员进行角色穿模检测。游戏测试人员首先将游戏自动化运行后保存的视频转换为图像,然后将游戏图像输入到穿模检测模型中,穿模检测模型自动地判断图像中的游戏角色是否穿模,最后游戏测试人员只需要检查输出的图像中是否真的包含了角色穿模的图像。本申请实施例还提供一种装置、设备及介质,从而可以提高游戏测试人员的工作效率,在较短的时间内检查较多的游戏视频,减少测试过程中的人力成本。其中,穿模检测模型通过穿模样本训练得到,穿模样本通过本申请所提供的穿模样本生成方法由正常样本通过样本融合得到,能够生成大量用于模型训练的样本。

主权项:1.一种穿模样本生成方法,其特征在于,包括:获取正常样本,所述正常样本为不存在穿模现象的图像样本,所述穿模现象为三维图像显示对象之间发生重叠或穿透的现象;提取所述正常样本中的第一对象和第二对象,所述第一对象及所述第二对象为所述正常样本中显示的任意两个对象;将所述第一对象与所述第二对象融合,得到第一样本,所述第一样本为存在穿模现象的图像样本,所述第一样本用于穿模检测模型的训练;所述提取所述正常样本中的第一对象和第二对象,包括:标注所述第一对象的第一轮廓与所述第二对象的第二轮廓;所述将所述第一对象与所述第二对象融合,得到第一样本,包括:将所述第一轮廓与所述第二轮廓相交;当所述第一轮廓与所述第二轮廓的相交面积大于预设值时,将所述相交面积分为第一相交面和第二相交面,其中,所述第一相交面为所述第一轮廓的一部分,所述第二相交面为所述第二轮廓的一部分;将所述第一相交面和所述第二相交面所在的区域作为所述第一样本。

全文数据:

权利要求:

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