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申请/专利权人:浙江大学
摘要:本发明公开一种基于文字特征提取的战斗动作骨骼动画生成方法及系统,包括步骤:构建多维度精细描述骨骼动画特征的文字数据集、接收文字输入并经由模型推理生成战斗动作骨骼动画、文字骨骼动画对齐模型输出反馈结果、根据反馈结果迭代优化生成结果、生成结果符合标准输出结果。因此,本发明通过优化模型接收的文字输入和迭代反馈优化生成结果,提高了输入的文字描述与生成的相应骨骼动画的匹配度,实现了提高模型鲁棒性、降低使用门槛的效果。提高了接收文字输入的生成式模型生成骨骼动画的质量,使得生成的战斗动作骨骼动画更加符合预期。
主权项:1.一种基于文字特征提取的战斗动作骨骼动画生成方法,其特征在于,该方法包含以下步骤:S1:构建多维度精细描述骨骼动画特征的文字数据集;S2:接收文字输入并经由模型推理生成战斗骨骼动画;S3:将生成的骨骼动画与原始的文字描述进行对齐,并输出反馈结果;S4:根据反馈结果迭代优化生成结果;根据对齐模型的反馈,分析生成动画中的问题和不足;通过比较生成动画与各类别描述的相似性,确定与生成动画最匹配的类别,进而优化原始的文字输入,以使其更精确地反映所需的动作特征和细节;S5:对于符合标准的生成结果,输出相应的战斗动作骨骼动画作为输出结果。
全文数据:
权利要求:
百度查询: 浙江大学 基于文字特征提取的战斗动作骨骼动画生成方法及系统
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