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建立和管理多玩家会话 

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申请/专利权人:索尼互动娱乐有限责任公司;索尼互动娱乐股份有限公司

摘要:提供了一种用于建立和管理多用户会话的系统和方法。存储器中存储多个交互式内容标题以及与所述交互式内容标题中的每一个相关联的至少一个活动模板。处理器执行存储在存储器中的指令,其中所述处理器执行所述指令:接收关于与存储器中存储的所述交互式内容标题中的一个相关联的所选活动的输入;从存储器中检索与所选活动相关联的活动模板;至少基于所述活动属性来建立会话;将用户分配为所建立的会话的领导者;根据领导者输入将多个对等方中的每一个添加到可用的参与者槽位;以及在所建立的会话内自动发起所选活动。

主权项:1.一种用于建立会话的方法,所述方法包括:接收关于与交互式内容标题相关联的所选活动的输入;检索与所述所选活动相关联的活动模板,所述活动模板包括指定用于启动所述所选活动的至少最小数量的参与者的活动属性;至少基于所述活动属性来建立会话,其中所述会话具有基于由所检索的活动模板指定的所述最小数量的参与者的多个参与者槽位;将用户分配为所建立的会话的领导者,所述领导者具有包括至少将对等方添加为所述会话中的参与者的领导职责;根据领导者输入将多个对等方中的每一个添加到每个可用的参与者槽位;以及在所建立的会话内发起所述所选活动;以及在选择不同活动时维持所建立的会话,所述不同活动与指定不同会话属性的不同活动模板相关联。

全文数据:

权利要求:

百度查询: 索尼互动娱乐有限责任公司 索尼互动娱乐股份有限公司 建立和管理多玩家会话

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