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申请/专利权人:广东网演文旅数字科技有限公司
摘要:本发明的基于元宇宙的表演展场的虚实融合方法和装置,包括对与实际表演场景数据匹配的3D模型进行搭建制作;对提前录制好的表演视频进行抠像与后期处理;将搭建制作好的3D模型场景与处理后的表演视频文件,虚实融合在支持WEB端的3D编辑引擎;对WEB端的3D编辑引擎中的素材资源进行优化与调整;对优化后的素材资源进行网页视频播放链接的输出。利用渲染的动画特效与摄像机录制将真人演出视频与3D场景结合,通过动画软件处理和3D材质球配置,提高表演展场的艺术仿真效果;对表演的艺术化特效处理与观众参与表演的交互方式环节增加新的技术路径,进一步强化元宇宙表演展场的技术,提高元宇宙表演展场的艺术、仿真效果、分享性、传播性、参与性、互动性。
主权项:1.一种基于元宇宙的表演展场的虚实融合方法,其特征在于,包括以下步骤:对与实际表演场景数据匹配的3D模型进行搭建制作,形成搭建制作好的3D模型场景;对提前录制好的表演视频进行抠像与后期处理,形成处理后的表演视频文件;其中,所述后期处理包括灯光处理、调色处理、视频传送门特效处理;将所述搭建制作好的3D模型场景与所述处理后的表演视频文件,虚实融合在支持WEB端的3D编辑引擎中,形成支持WEB端的3D编辑引擎的素材资源;对所述WEB端的3D编辑引擎中的素材资源进行优化与调整,形成优化与调整后的素材资源;其中,所述优化与调整的内容包括对3D模型场景中材质的润色与参数调整、数字人资源的添加、供观众交互操作的创建、在diffuse漫反射图图层、opacity透明贴图图层、emission发光图图层分别添加视频播放链接接口,其中:对所述WEB端的3D编辑引擎中的所述搭建制作好的3D模型场景的材质进行润色以及参数调整;其中参数调整包括diffuse参数的调整、opacity参数的调整、emission参数的调整;在所述WEB端的3D编辑引擎中添加数字人资源;其中,所述数字人资源包括所述数字人的模型、贴图、动画;创建所述观众登录页面的交互操作;在所述diffuse漫反射图图层添加所述视频播放链接接口,并取代色彩图层;在所述opacity透明贴图图层添加所述视频播放链接接口,并播放mask遮罩的部分;在所述emission发光图图层添加所述视频播放链接接口,并作为模拟光照的部分;对所述优化与调整后的素材资源进行网页视频播放链接的输出,并分享到WEB端。
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