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一种模拟文物3D扫描模型实时光照的显示方法 

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申请/专利权人:江苏印象乾图文化科技有限公司

摘要:本发明公开了一种模拟文物3D扫描模型实时光照的显示方法,属于文物展示技术领域,所述一种模拟文物3D扫描模型实时光照的显示方法包括将文物进行三维扫描,对扫描得到的三维模型文件进行解析并得到超高清三角形网格体,分析网格体,将其拆分成层级化群集,根据模型画面占比分析渲染精度系数,根据精度系数计算模型的三角形代理物体三角面显示精度,根据层级化群集的网格体的顶点位置,进行量化,在代理网格体上进行光照贴图的计算,根据光照显示引擎计算得到贴图后,将贴图文件叠加至显示模型上,得到渲染实时光照显示的模型,具有实时光照显示、高效清晰显示、灵活切换衔接和提高工作效率的优点。

主权项:1.一种模拟文物3D扫描模型实时光照的显示方法,其特征在于,包括以下步骤:S1、将文物进行三维扫描,得到三维模型文件;S2、将三维模型文件导入显示引擎系统,解析得到超高清三角形网格体,并在导入期间分析网格体,将其拆分成由三角形组构成的层级化群集;S3、显示引擎系统:根据模型画面占比分析渲染精度系数,根据精度系数计算模型的三角形代理物体三角面显示精度;S4、显示精度的计算:根据层级化群集的网格体的顶点位置,进行量化处理;S5、代理网格体的生成:代理三角形百分比表示从原来的网格体中抽出一定百分比的三角形来生成代理网格体;S6、在代理网格体上进行光照贴图的计算,光照贴图计算包括定向光源计算、点光源计算、聚光源计算和天光计算,并实时动态计算光照,渲染设定反射次数的漫反射和间接高光反射;S7、在全局光照计算过程中,文物表面上漫反射的光源选取表面的颜色,并将带有颜色的光照反射在附近的表面上,且场景中的网格体通过阻止间接光照形成间接阴影;S8、根据光照显示引擎计算得到贴图后,将贴图文件叠加至显示模型上,得到渲染实时光照显示的模型;S9、在显示的过程中,显示引擎实时判断显示情况,并根据摄像机视图,在运行时动态切换代理模型群集细节级别与相应精度的光照贴图,重复步骤S6、S7和S8。

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