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申请/专利权人:网易(杭州)网络有限公司
摘要:本发明提供了一种游戏对象移动的控制方法、装置及电子设备,涉及人机交互技术领域,包括:响应针对移动控件的第一拖拽操作,控制第一虚拟对象在游戏场景中移动;响应第一拖拽操作的结束,根据第一拖拽操作结束时的结束位置判断是否控制第一虚拟对象进入自动移动状态;如果是,根据结束位置确定第一虚拟对象的目标位置,并控制第一虚拟对象自动移动至目标位置。本发明可以有效降低玩家的操作负担,从而改善游戏体验。
主权项:1.一种游戏对象移动的控制方法,应用于触控终端,其特征在于,所述触控终端的图形用户界面上显示游戏画面,所述游戏画面中至少部分地包含所述游戏的游戏场景,所述游戏场景中包括至少一虚拟对象,所述图形用户界面中还包括虚拟的移动控件,所述方法包括:响应针对所述移动控件的第一拖拽操作,控制第一虚拟对象在所述游戏场景中移动;响应所述第一拖拽操作的结束,根据所述第一拖拽操作结束时的结束位置判断是否控制所述第一虚拟对象进入自动移动状态;其中,如果所述结束位置位于指定区域,则控制所述第一虚拟对象进入自动移动状态;所述指定区域包括第二虚拟对象的头像区域和或地图区域;如果是,根据所述结束位置确定所述第一虚拟对象的目标位置,并控制所述第一虚拟对象自动移动至所述目标位置;其中,若所述结束位置为所述第二虚拟对象的头像区域,则将所述第二虚拟对象在游戏场景中所处位置确定为所述目标位置;若所述结束位置为所述地图区域中的点,则确定与所述地图区域中的点对应的游戏场景中的点作为所述目标位置;所述方法还包括:如果所述第一虚拟对象移动至所述目标位置,且所述第二虚拟对象为所述第一虚拟对象的队友,控制所述第一虚拟对象跟随所述结束位置所处头像区域对应的第二虚拟对象。
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权利要求:
百度查询: 网易(杭州)网络有限公司 游戏对象移动的控制方法、装置及电子设备
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