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一种基于手势的游戏物体实时操控系统及方法 

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摘要:本发明公开了一种基于手势的游戏物体实时操控系统及方法,包括数据采集模块,所述数据采集模块用于采集用户的实时视频数据;数据预处理模块,所述数据预处理模块用于将实时视频数据进行预处理;手势特征提取模块,所述手势特征提取模块用于提取手势特征;手势特征识别模块,所述手势特征识别模块用于识别手部的动作;坐标转换模块,所述坐标转换模块用于根据手部的动作变化为游戏中的坐标转换。本发明提供了一种基于手势的游戏物体实时操控系统,中以视频作为输入,通过深度学习网络对不同的手势进行匹配和分类,识别出手势类型和行动类别,并在游戏中通过坐标的方式进行映射,得到游戏中物体的坐标变换,保证了游戏物体操控的精确性和流畅性。

主权项:1.一种基于手势的游戏物体实时操控系统,其特征在于,包括:数据采集模块,所述数据采集模块用于采集用户的实时视频数据;数据预处理模块,所述数据预处理模块与所述数据采集模块电性连接,所述数据预处理模块用于将实时视频数据进行预处理;手势特征提取模块,所述手势特征提取模块与所述数据预处理模块电性连接,所述手势特征提取模块用于提取手势特征;手势特征识别模块,所述手势特征识别模块与所述手势特征提取模块电性连接,所述手势特征识别模块用于识别手部的动作;坐标转换模块,所述坐标转换模块与所述手势特征识别模块电性连接,所述坐标转换模块用于根据手部的动作变化为游戏中的坐标转换。

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